41位:Deep Rock Galactic|ドワーフ4人で洞窟を掘り進むCo-op FPS
Deep Rock Galactic
公式トレーラー 「Rock and Stone!」——その掛け声で、俺の1000時間が溶けた 最初にフレンドに誘われたとき、「ドワーフが洞窟を掘って宝石を集めるゲームでしょ」とナメてかかっていた。起動してチュートリアルを終えた瞬間、頭の中でその認識が音を立てて崩れた。暗闇に包まれた洞窟。
公式トレーラー 「Rock and Stone!」——その掛け声で、俺の1000時間が溶けた 最初にフレンドに誘われたとき、「ドワーフが洞窟を掘って宝石を集めるゲームでしょ」とナメてかかっていた。起動してチュートリアルを終えた瞬間、頭の中でその認識が音を立てて崩れた。暗闇に包まれた洞窟。
公式トレーラー 「Rock and Stone!」——その掛け声で、俺の1000時間が溶けた 最初にフレンドに誘われたとき、「ドワーフが洞窟を掘って宝石を集めるゲームでしょ」とナメてかかっていた。起動してチュートリアルを終えた瞬間、頭の中でその認識が音を立てて崩れた。暗闇に包まれた洞窟。
第二次世界大戦を舞台にターン制バトルで戦闘を繰り広げる歴史シミュレーションゲーム"Making History: The Second World War"!日本やアメリカだけでなく、280もの国と地域から選択してプレイすることが出来ます!if世界が楽しめる歴史好きにはたまらないPCゲームです!
初めてログインした夜、俺はフレンドと2人でスループ(小型船)に乗り込み、近くの島の宝の地図を手に入れた。地図を開いて「えーとこの島ってどこだ」と言いながら羅針盤を回し、帆を張り、風に乗って進んでいく。夕焼けが水平線に沈み、空が紫から深い藍色に変わっていく。その景色を見ながら「なんだこのゲーム、ただ航海してるだけで楽しいな」と気づいた瞬間、Sea of Thievesに完全に落ちた。
ホウキに乗って初めて空を飛んだとき、思わず声が出た。眼下に広がるホグワーツ城の全景、うねる丘陵、湖に映る夕暮れ。「ああ、ここが魔法学校なんだ」という感覚が、じわじわと体に染み込んでくる。Hogwarts Legacyは、ハリー・ポッターシリーズの熱狂的なファンだけが夢見ていた体験——自分がホグワーツの生徒として1800年代の魔法世界を生きる——を、驚くほど誠実に形にしたゲームだ。
3日で700万本——「バトルフィールド6」はBF2042の汚名をどこまで返上したのか。シリーズ復活と言われた2025年最注目FPSの本音レビュー 2021年、Battlefieldシリーズは瀕死だった。「Battlefield 2042」は発売直後からバグの嵐、スペシャリスト制への大不評、スカスカのマップ、そして崩壊するサーバー。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - GOTY Edition|死んで覚える葦名の剣技、その先にある快感 初めてSEKIROを起動したとき、チュートリアルボスに30回以上殺された。剣戟アクションゲームだから何となく動かせると思って、いつも通りにローリングで回避しようとしたら、全然かわせない。
最初のランで死んだとき、正直ちょっと笑ってしまった。やっと序盤のボスを倒して「よし、このままいけるか」と思った瞬間に、画面外から何かが飛んできて即死。リスタートボタンを押しながら「また最初から?」と思いつつ、気づけば3時間ぶっ通しでプレイしていた。
ファンタジー世界の中、火薬と魔法が入り乱れる戦場に飛び込む。騎士が盾を構えて前線を張り、魔法使いが後方から範囲攻撃を撃ち込み、機動力の高いアサシンが側面から奇襲を仕掛ける。そんな戦場を5人対5人で争うのが、Evil Mojo GamesとHi-Rez Studiosが開発・運営するヒーローシューター「Paladins(パラディンズ)」だ。
880円で1,000万本売れた「登山Co-op」の正体——Steamで同接17万人を叩き出した『PEAK』の何がそんなにヤバいのか 2025年6月16日、Steamにひとつのゲームがリリースされた。タイトルは『PEAK』。で、何が起きたかというと——。リリース24時間以内に10万本突破。
「友達と遊んだら本気で怒鳴り合いになった」——Steamレビューにそう書いた人の気持ちが、プレイするとすごくよくわかる。Ready or Not(レディ・オア・ノット)は、アイルランドのVOID Interactiveが開発したSWATシミュレーター系タクティカルFPS。2021年12月に早期アクセスを開始し、2023年12月13日に正式リリース。
また呂布にやられた。そして三度、呂布にやられた。後漢末期の乱世を舞台にしたWo Long: Fallen Dynasty(ウォーロン フォールンダイナスティ)をはじめて起動した夜、気づいたら3時間が過ぎていた。死んでは挑み、死んでは挑み返す——その繰り返しがなぜかやめられない。
Steam同時接続138万人。発売わずか3日で800万本。2025年2月28日、モンスターハンターシリーズの最新作『モンスターハンター ワイルズ』がPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|Sで発売された。カプコン史上最速の売上記録を叩き出し、Steamの歴代同接ランキングではPUBG、黒神話:悟空、パルワールド、CS2に次ぐ第5位にランクイン。
食人族の島でサバイバルするホラーゲーム 友達から「一緒にやらない?」と誘われて深夜に起動したら、次の朝には「もう一回だけ」と言いながら7時間連続でプレイしていた——そんなゲームに、久しぶりに出会えた気がした。2023年2月24日、早期アクセスとして突如Steamに降り立った『Sons Of The Forest(サンズ・オブ・ザ・フォレスト)』。
最初にこのゲームを起動したとき、画面の左側に並んだアイテム一覧を見て少しとまどった。銃、ナイフ、爆弾、注射器、電気ケーブル、ロープ。チュートリアルは一切なし。広い白い空間に人形が一体ぽつんと立っているだけだ。
プレイしていて楽しいポストアポカリプス系の世界を舞台にしたハックアンドスラッシュFPS!PvEを楽しめるオンライン要素やドロップする武器のレア度設定など面白い要素がつめこまれたRPGです!「Borderlands 2」公式トレーラー パンドラを舞台としたポストアポカリプス系の世界 惑星パンドラ、そこにはイリジウムという未知の物質が豊富に眠っていました。
「死んでも楽しい」というゲームの評価を耳にすることがある。でも多くの場合、それは「死んでも続けられる」という意味で使われていて、本当に死んでいる最中が面白いゲームはほとんどない。『Hades(ハデス)』は、本当に死んでいる最中が面白い。死ぬと拠点に戻され、父ハデスに小言を言われ、ニュクスに励まされ、スケリーが「次こそいけるぞ」と笑いかける。
グラップリングフックで建物の屋根に飛び乗り、眼下に見える敵プレイヤーをじっと観察する。相手が弓を構えた瞬間、こちらは刀を抜いて飛び込む——弱攻撃、強攻撃、受け流し、三すくみの読み合いが始まる。これがNARAKA: BLADEPOINT(ナラカ:ブレードポイント)の醍醐味だ。60人が同じフィールドに降り立ち、銃ではなく剣や槍で戦う。
初めてプレイしたのは2022年の秋だった。「剣と弓で戦う中世のオープンワールド」くらいの認識で起動したら、気づいたら朝4時になっていた。あのときの感覚は今でも覚えている。最初は盗賊5人に何度も殺されて半泣きになり、ようやく10人の兵士を集めて小さな村を守るクエストをこなし、100人の部隊を率いて城を包囲したとき——「あ、これは沼だ」と確信した。
リアル系FPSシリーズ第3弾!あの実際使われていた軍事シュミレーターの後継作品で他のFPSゲームでは味わえない緊張感のあるオープンワールドゲームです!ファンによるMODも豊富で長い期間遊べるようになっているPCゲームでオススメです!steamからダウンロードできるので要チェック!
初めてキャンペーンをプレイした日のことを今でも覚えている。序盤でいきなり巨大なタイタン(ロボット)を操作させられ、広大な荒野を歩き回りながら「これがFPSなのか?次の瞬間には壁を走り回るパイロットに切り替わり、タイタンの上に飛び乗り、壁から壁へと跳び回りながら敵を倒していた。そして10分後には、タイタンに乗り込んで工場の中を破壊しながら進んでいた。
Forza Horizon 5|メキシコを舞台にしたオープンワールドレーシングの最高峰 「レーシングゲームって、コースをぐるぐる走るだけでしょ?」と思っていた時期があった。そんな先入観をぶっ壊してくれたのが、Forza Horizon 5だ。火山の山腹をフルスロットルで駆け上がって、そのまま熱帯雨林に突っ込んで、気づいたら古代マヤの遺跡横を200km/hで通り抜けていた。
FPSプレイヤーなら言わずと知れた名作FPS!Modから新しいゲームを作るという文化の醸成に寄与した名作であり、後続のゲームに多大な影響を与えました。ゲームとしての完成度も非常に高く、2004年のゲームでありながら今遊んでも面白いおすすめPCゲームです!まずはこのおすすめ名作PCゲームのトレーラーをご覧ください!
公式トレーラー 「気づいたら6時間経ってた」——工場建設ゲームの最高傑作、その中毒性の正体 最初の30分、正直なところ何をすればいいかまったくわからなかった。広大な未知の惑星に一人で降り立ち、木の実を拾い、石を採掘し、手作業で鉄のプレートを打ち出す。「これ、ちょっと地味じゃない?」——そう思いかけたとき、最初の機械が動いた。
「バウンティを持って脱出した瞬間、心臓が口から出るかと思った」——初めてHuntをクリアした人間が必ずそう言う。Hunt: Showdown 1896(ハント:ショーダウン 1896)は、ドイツのゲームスタジオCrytekが開発したPvPvE型エクストラクションシューターだ。舞台は19世紀末、1896年のルイジアナ州とコロラド州。
発売初日に50万本。33日で330万本。そしてThe Game Awards 2025で歴代最多の9冠――。フランスの小さなインディースタジオが作ったターン制RPGが、2025年のゲーム業界を完全にひっくり返した。
「建物ごとぶっ壊して勝つFPS」——THE FINALSを初めて触ったとき、誰もがこの衝撃を受ける。壁を撃てば穴が開く。床を壊せば敵が落ちる。ビル丸ごと崩壊させて、瓦礫の中からキャッシュアウトを奪い取る。
Steam同時接続約20,346人。発売2日で300万本、1年で700万本突破。2023年3月24日にカプコンがリリースした『バイオハザード RE:4』は、2005年発売の原作バイオ4を完全リメイクした作品だ。Steamレビューは5万件を超えて圧倒的好評、メタスコア93点——これ、リメイク作品としてはありえないレベルの評価だ。
ノルマンディーの海岸で砂を口いっぱいに頬張りながら、目の前で仲間が次々と倒れていく——そんな戦場のリアルを、今もなお味わえるゲームがある。2018年にEAとDICEが送り出したBattlefield V(バトルフィールド5)。第二次世界大戦を舞台にした大規模FPSで、今もSteamで2,000〜3,000人規模の同接を維持し続けている。
夫婦でゲームを起動したのは久しぶりだった。最後に一緒に遊んだのがいつだったか、正直思い出せないくらいだ。「難しくないやつ選んで」と言われて選んだのが、It Takes Twoだった。2人でないと絶対に遊べないCo-op専用アクションアドベンチャー。
「VRChat」公式トレーラー 「VRChat」メタバースの世界で"もう一つの人生"が始まるソーシャルVR 深夜2時。仕事終わりにPCの前に座り、VRヘッドセットを被る。目の前に広がるのは、ネオンが輝く東京の夜景を再現したバーチャル空間。隣にいるのは、日本のどこかに住んでいるであろう美少女アバターの「おじさん」。
Steam通常価格500円。レビュー評価98%。累計レビュー数26万件超。たった500円のゲームが、BAFTA(英国アカデミー賞)でベストゲーム賞を受賞した。
初めてHaloを触ったのは中学の頃で、友人の家のXboxコントローラーを借りてHalo: Combat Evolvedを遊んだときのことを今でも覚えている。薄暗いリングワールドに降り立って、コヴナントの襲撃をライフルとグレネードで切り抜けていく、あの独特の緊張感と高揚感。あれからシリーズが続き、気がつけば6本のゲームが1本のパッケージにまとまってPCで遊べるようになっていた。
「また新しいリーグが始まったら100時間溶けた」という声をよく目にする。Path of Exileというゲームは、そういうゲームだ。最初はちょっと試してみるつもりで起動する。ストーリーをクリアして、マップ周回を始めて、気づいたら気になるビルドが頭から離れなくなっている。
ULTRAKILL|血を浴びて回復する最速殺戮FPS、その狂った快感 最初の5分で理解した。このゲームは「上手くなれ」じゃなくて「もっとやれ」と言ってくる。リボルバーを撃ってコインを投げて、弾が跳ね返って敵の頭を撃ち抜く。その間に敵の血しぶきを浴びて体力が回復する。
「Factorio」は他のクラフトゲームとは一線を画すPCゲームです。工場を作ることで面倒な資源調達や加工が全部自動化できます。汚染度が一定数を超えると原住民が襲ってくるので防壁や兵器の製作もできます。普通のクラフトゲームに飽きた人でも楽しめるおすすめオンラインゲームです。
「何これ、動かせない!」と叫んだのは、プレイ開始から5分後のことだった。箱をつかもうとしたら、キャラクターが前のめりに倒れた。壁をよじ登ろうとしたら、指がツルツル滑って落下した。
第一次世界大戦の塹壕に飛び込んだとき、思わず「これは別ゲーだ」と声が出た。銃声が遠く、爆発が近い。煙が晴れた瞬間、目の前に馬が疾走していた。FPSに馬が登場して、プレイヤーがサーベルを振りかざして突撃してくる。
鬼谷八荒 Tale of Immortal|仙人になる修行の沼にどっぷり浸かれる中国風ローグライクRPG 「強くなって天に昇る」という目標があるはずなのに、なぜか農業をしていた。鬼谷八荒(Tale of Immortal)をはじめて起動してから数時間後の話だ。拠点に畑を作れると気づいた瞬間から、霊薬の素材を育てることに夢中になってしまった。
ハクスラというジャンルに、10年に一度のゲームが来た。2024年12月6日、Path of Exile 2(パス・オブ・エグザイル2)が早期アクセスを開始した瞬間、Steamの同時接続が578,569人を記録した。これはARPG(アクションRPG)ジャンル史上最大規模のローンチと言っていい。