ELDEN RING|宮崎英高とマーティンが生んだオープンフィールドの死にゲー
ELDEN RING
マルギットで20回死んだ。ゴドリックで15回死んだ。ラダーンで数えるのをやめた。それでもコントローラーを置けなかった。
マルギットで20回死んだ。ゴドリックで15回死んだ。ラダーンで数えるのをやめた。それでもコントローラーを置けなかった。
初めてApex Legendsを起動したときのことは、たぶん一生忘れない。降下船から3人で飛び降りて、着地した瞬間から武器を探して走り回る。床に落ちていたモザンビークを拾って「これでいけるのか?」と思った矢先に、隣のチームメイトがピンを打ってくれた。
「発売日に買って、3時間でアンインストールした。2年後に再インストールして、200時間溶かした」 これ、サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)のSteamレビューでよく見かけるパターンだ。そしてこの一文に、このゲームの歴史がぎゅっと詰まっている。2020年12月の発売時、サイバーパンク2077はゲーム史に残るレベルの炎上を経験した。
馬に乗って、草原を走っていた。夕焼けが西の空を焼いて、遠くのグリズリー山がオレンジ色のシルエットになった。BGMはなく、聞こえるのは馬の蹄の音と風の音だけ。気づいたら20分くらいそのまま走り続けていた。
「ゴーストを探しに行こうぜ」なんて軽い気持いで友人と入ったのに、薄暗い廊下の奥から足音が聞こえてきた瞬間、全員がSlackでもDiscordでも言いようのない悲鳴を上げる。これがPhasmophobia(ファズモフォビア)の第一印象だという人は少なくない。2020年9月にSteamで早期アクセスが始まったこの協力型ホラーゲームは、リリース直後から爆発的に注目を集め、2020年10月にはTwitchで月間6位のゲームに入った。
20年以上、毎年新作が出る。それだけで異常なシリーズだと思う。Call of Duty(コール オブ デューティ)。2003年に第二次世界大戦FPSとして始まったこのシリーズは、2026年現在、累計プレイヤー数が数億人規模に膨れ上がり、FPSというジャンルそのものの代名詞になった。
はじめて「インポスター」を引いたとき、手が震えた。画面に「IMPOSTOR」と表示された瞬間、頭の中が真っ白になった。」「バレたらどうする?」「自然に動かないと」。
登録者8000万人、2026年もSteam同接17万超——13年間無料で更新し続ける宇宙忍者ゲーム「Warframe(ウォーフレーム)」がヤバい理由を全部書く 「無料ゲームでしょ」と思っていた。正直なところ、そう思っていた。2013年リリース。カナダの小さなスタジオが作ったSFアクション。
「ガンプレイが気持ちよすぎる」——Steamで64万件レビューを集めた無料FPSが、なぜ今も語り続けられるのか 「無料ゲームだから」と思って起動した。最初の5分で、そういう先入観が全部吹き飛んだ。敵に銃を向けた瞬間に、何かが違うとわかった。引き金を引いた時の反動。
「ガンプレイが気持ちよすぎる」——Steamで64万件レビューを集めた無料FPSが、なぜ今も語り続けられるのか 「無料ゲームだから」と思って起動した。最初の5分で、そういう先入観が全部吹き飛んだ。敵に銃を向けた瞬間に、何かが違うとわかった。引き金を引いた時の反動。
音楽に合わせてジャンプするだけ。それなのに止められない 画面をタップする。四角いキャラクターがジャンプする。たったこれだけのゲームに、自分がここまでハマるとは思っていなかった。
初めてダートマウスの地下に降り立ったとき、正直なところ「なんて暗くて静かな場所なんだろう」と思った。BGMはピアノが低く響くだけで、あたりは薄闇に包まれている。主人公の小さな虫——名もなき旅人——は、ただ剣を持って佇んでいる。なぜここに来たのかも、この場所が何なのかも、最初は何もわからない。
友達と「飢えるな」を生き延びるCo-opサバイバルの決定版 「3日目の夜に、焚き火の燃料が切れた」 何が起きたか、分かるだろうか。Don't Starve Togetherでは、夜に光源がないと即死する。文字通り、暗闇が命を奪う。チュートリアルもない。
「Valheim」公式トレーラー 北欧神話の世界で生き抜くオープンワールドサバイバル 焚き火を囲んで鹿肉を焼いていたら、突然トロルが拠点に突進してきて木造の壁が粉砕された。必死で逃げ回りながら仲間に「助けてくれ!たぶん、Valheimを遊んだ人なら似たような思い出がひとつはあるはずだ。2021年2月、スウェーデンの小さなスタジオ・Iron Gate ABが早期アクセスとして送り出した『Valheim(ヴァルヘイム)』。
はじめて夜を迎えたとき、正直ちょっと震えた。昼間は余裕でゾンビをかわしていたのに、あっという間に空が暗くなって、BGMのトーンが変わった瞬間、何かが屋根の上から自分を追いかけてきた。あれがボラティール(Volatile)との初遭遇だった。全力でパルクールしても追いつかれそうになって、セーフハウスに飛び込んだときの安堵感は今でも忘れられない。
BeamNG.drive——車を「壊す」ために走る、物理演算シミュレーター 何の目的もなく、ただ山道を走っていた。アメリカ西海岸のワインディングロード。カーブの先が見えないまま少しスピードを出しすぎた。ハンドルを切りすぎて、ガードレールに左フロントから突っ込む。
「PCでスマブラみたいなゲームがやりたい」と思ったことがある人なら、Brawlhallaの名前を一度は耳にしたことがあるんじゃないだろうか。Steamを開いてゲームを探していると、妙に目を引くキャラクターたちが画面から飛び出してくるあのゲームだ。はじめてプレイした日のことをよく覚えている。
初めてプレイしたのは2022年の秋だった。「剣と弓で戦う中世のオープンワールド」くらいの認識で起動したら、気づいたら朝4時になっていた。あのときの感覚は今でも覚えている。最初は盗賊5人に何度も殺されて半泣きになり、ようやく10人の兵士を集めて小さな村を守るクエストをこなし、100人の部隊を率いて城を包囲したとき——「あ、これは沼だ」と確信した。
リアル系FPSシリーズ第3弾!あの実際使われていた軍事シュミレーターの後継作品で他のFPSゲームでは味わえない緊張感のあるオープンワールドゲームです!ファンによるMODも豊富で長い期間遊べるようになっているPCゲームでオススメです!steamからダウンロードできるので要チェック!
Forza Horizon 5|メキシコを舞台にしたオープンワールドレーシングの最高峰 「レーシングゲームって、コースをぐるぐる走るだけでしょ?」と思っていた時期があった。そんな先入観をぶっ壊してくれたのが、Forza Horizon 5だ。火山の山腹をフルスロットルで駆け上がって、そのまま熱帯雨林に突っ込んで、気づいたら古代マヤの遺跡横を200km/hで通り抜けていた。
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