NGU IDLE|数字が増え続けるだけなのに数百時間溶ける放置RPG
NGU IDLE
最初の画面を見たとき、正直「これで大丈夫なのか」と思った。左上にキャラクターのドット絵。右側にエネルギーのゲージ。数字がじわじわと増えていくだけで、派手なアニメーションも、BGMも、ストーリーの説明もない。
最初の画面を見たとき、正直「これで大丈夫なのか」と思った。左上にキャラクターのドット絵。右側にエネルギーのゲージ。数字がじわじわと増えていくだけで、派手なアニメーションも、BGMも、ストーリーの説明もない。
夜が明けたばかりの郊外の住宅街。玄関先にあった車のエンジンはかかるが、ガソリンが半分しかない。冷蔵庫は空っぽで、窓の外からは低いうなり声が聞こえる。コンビニだったはずの建物の駐車場に、10体以上のゾンビが群れている。
プレイ動画 公式ローンチトレーラー(Ninja Theory) ヘッドホンをつけて、音量を上げる。それだけで、このゲームは始まる前から別の世界に引き込んでくる。2024年5月21日にリリースされた『Senua's Saga: Hellblade II』は、Ninja Theoryが7年かけて作り上げた続編だ。
友達と4人でボイスチャットをつなぎながら、「パティが焦げる!」「ドリンク誰が持った!プレイし始めて30分、お互いの作業が全部ぶつかり合って、フライヤーの前で渋滞が起きていた。でも1時間後には不思議とうまく回り始めていて、それが静かな達成感につながった。
The Weeping Swan: Ten Days of the City's Fall|狂気と歴史が交差する中国製ダークビジュアルノベル 「扬州十日(揚州の十日間)」という言葉を知っているだろうか。1645年、清朝の征服軍が揚州を陥落させた後の10日間で起きた大虐殺のことだ。城市に取り残された市民が次々と命を落とし、目撃者が書き残した記録は長らく禁書とされ、300年近く表舞台に出ることがなかった。
※Mina the Hollowerは2026年春(Spring 2026)発売予定の新作ゲームです。現時点では発売前のため、情報は随時更新しています。デモは各プラットフォームで期間限定配信中または配信予定です。「ショベルナイト」を作ったYacht Club Gamesの新作が、ついに春2026リリースへ向けて動き出している。
異常現象があらゆる人や物に及んでいる島を探索して生き残る『DESOLATE』。常に暗がりの中を探索することのなるPCゲーム!急に飛び出し襲い掛かってくる動物や人を相手に生き残らなければいけない!心理的恐怖満載のおすすめのオンラインゲームです!
地球滅亡60秒前の状況に置かれ、主人公は何を行動するかを選択するフリーゲームです。選べるのは「殴る」と「キス」だけが選択できる状況の横スクロールアクションでそのゲーム性にも関わらず高い評価を得ています!steamで好評配信中の無料PCゲームなのでオススメです!まずはこの無料ゲームの公式PVをご覧ください!
ゲームをプレイしながら、本当に息が止まりそうになったことがある。暗い廊下を懐中電灯代わりに使う古いカメラのファインダーだけを頼りに歩いていたら、ふいに髪の長い女がすぐそこにいた。逃げる選択肢はない。シャッターを押すしかない——そういうゲームが、2026年3月12日に現世代機で蘇った。
ゲームをプレイしながら、本当に息が止まりそうになったことがある。暗い廊下を懐中電灯代わりに使う古いカメラのファインダーだけを頼りに歩いていたら、ふいに髪の長い女がすぐそこにいた。逃げる選択肢はない。シャッターを押すしかない——そういうゲームが、2026年3月12日に現世代機で蘇った。
話題のフリーゲームがついにsteamで配信開始!実績対応や多言語対応などsteam版で実装された仕様もあり、やり込み系ホラーゲームです!ホラーゲームだけど感動する物語だったり!キャラクター個性が強く面白い作品です!
UN:Me ── 「恐怖」じゃなく「不安」を感じさせるゲームって、どういうこと?「え、これって……ホラーゲームじゃないの?」 2025年12月11日、The Game Awards期間中のインディーショーケース「Day of the Devs」でその映像を初めて見たとき、正直そう思った。病院めいた白い廊下。
「あなたは欲しいものを手に入れた。今度はその代価を払う番だ」——ピンヘッドの声が、ヘッドフォンを通して静かに耳に流れ込んでくる。最初のティーザーを見た瞬間、ちょっと椅子から身を乗り出してしまった。しかも開発発表に「クライヴ・バーカー監修」「ダグ・ブラッドリー復帰」という文字が並んでいた。
あのSOMAをプレイしたあと、何日間もずっと頭の中から離れなかった体験を覚えているだろうか。深海の研究施設で目覚めたとき、「自分とは何か」という問いが重くのしかかってきた。あれは単なるホラーゲームじゃなかった。意識、コピー、連続性——哲学の教科書に書かれているような問いを、プレイヤーに正面からぶつけてくる作品だった。