EVE Online|宇宙を舞台にした本物の政治経済MMO
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「ゲームの中で30万ドル相当の艦隊が一晩で消えた」という話を聞いて、最初は都市伝説だと思った。だがこれは2014年1月に実際に起きた出来事だ。B-R5RBという星系で7,548人のプレイヤーが21時間にわたって戦い、タイタン級艦船75隻を含む11兆ISKが宇宙の塵になった。現実の金額に換算すると約33万ドル。
「ゲームの中で30万ドル相当の艦隊が一晩で消えた」という話を聞いて、最初は都市伝説だと思った。だがこれは2014年1月に実際に起きた出来事だ。B-R5RBという星系で7,548人のプレイヤーが21時間にわたって戦い、タイタン級艦船75隻を含む11兆ISKが宇宙の塵になった。現実の金額に換算すると約33万ドル。
ミッドガルを出た瞬間の、あの解放感を覚えているだろうか。FF7リメイクは「ミッドガルだけ」という批判と期待が入り混じる中で幕を閉じた。そしてFF7リバースは、その続きを「ミッドガルの外」という圧倒的なスケールで見せてくれた。コスタデルソルの陽光、コレル砂漠の熱気、ゴールドソーサーの喧騒。
公式トレーラー スペースキーを押すだけ、という説明を聞いた瞬間、正直なめてかかっていた。どうせシンプルな操作に難しいパターンを詰め込んだだけの音ゲーだろうと思っていたからだ。でも実際に触ってみてわかったのは、「1ボタン」という制約がこのゲームの最大の武器だということ。画面を見なくてもプレイできるから、ゲームはその特性を使って、音と物語を直接ぶつけてくる。
「Tiny Glade」目標もノルマも一切なし、ただお城を建てて癒される建築パズルの傑作 「ゲームって、なにかを達成するものだよね」という思い込みが、Tiny Gladeをプレイして30分で完全に崩れた。このゲームにはクエストがない。タイマーもスコアも資源管理もない。あるのは中世風の丘陵地帯と、マウスを動かすだけで石壁が積み上がっていく快感、それだけだ。
「あと1ターンだけ」と思って気づいたら夜明けを迎えていた。そういう体験をしたくて、ずっとHeroesシリーズの復活を待ち続けていた。デモ版を起動したのは夜の10時だった。探索フェーズで資源を集め、城を少しずつ育て、初めての大型戦闘を終えたときには外が明るくなっていた。
公式トレーラー アリをじっと見ていると、あの小さな生き物がどこかへ向かって迷いなく歩いている姿に、不思議な秩序を感じることがある。Empires of the Undergrowth(エンパイア・オブ・ジ・アンダーグロウス)は、その秩序の中心に立つ体験を味わわせてくれるゲームだ。プレイヤーは女王アリを守りながら地下の巣を掘り広げ、食料を集めて個体数を増やし、地上に現れる虫たちと戦いを繰り広げる。
ゲームを起動しても、やらなければいけないことが何もない。そんなゲームが2026年の年明けに登場して、PC・スマホ合わせて大きな話題を呼んだ。「ハートピアスローライフ(Heartopia)」は、XD Inc.が独自に開発したオープンワールド生活シミュレーションだ。釣りをしても、しなくていい。
PCで作業しながら、画面下の小さな農場で野菜が育っていく——そんなちょっと変わった体験をしたくなったことはないだろうか。『Rusty's Retirement』はまさにそのコンセプトで作られた、デスクトップの底辺を農場に変えるアイドル農業シムだ。2024年4月のリリースからわずか1週間で10万本を売り上げ、最終的に55万本以上を売り上げた(2025年7月時点)このインディーゲームが、なぜこれほどまでに多くのプレイヤーを虜にしたのかを深掘りしていく。
ケブラー製の防弾ベストを着込んだ魔法使いが、突入ポイントのドアを蹴破って部屋になだれ込む。稲妻が壁を走り、敵が吹き飛んで窓の外に落ちていく。そんなシーンを戦略的に設計する快感が、Tactical Breach Wizardsにはある。2024年8月22日にSteamでリリースされたこのインディーゲームは、発売直後からSteam売上ランキングでプレミアムタイトル10位に食い込み、ユーザーレビューはほぼ即座に「圧倒的に好評」を獲得した。
ケブラー製の防弾ベストを着込んだ魔法使いが、突入ポイントのドアを蹴破って部屋になだれ込む。稲妻が壁を走り、敵が吹き飛んで窓の外に落ちていく。そんなシーンを戦略的に設計する快感が、Tactical Breach Wizardsにはある。2024年8月22日にSteamでリリースされたこのインディーゲームは、発売直後からSteam売上ランキングでプレミアムタイトル10位に食い込み、ユーザーレビューはほぼ即座に「圧倒的に好評」を獲得した。
「あのゲーム、もう終わったんじゃなかったの?」って思った人、ちょっと待ってほしい。2019年に発売されてから、DLC課金問題で炎上して、EVOのラインナップからも消えて、2020年にはアップデート無期限休止まで発表されたDEAD OR ALIVE 6。Steamでは返金祭りが起き、格闘ゲームコミュニティからは「もう終わったタイトル」という空気が漂い始めていた。
プレイ動画 公式ローンチトレーラー(Ninja Theory) ヘッドホンをつけて、音量を上げる。それだけで、このゲームは始まる前から別の世界に引き込んでくる。2024年5月21日にリリースされた『Senua's Saga: Hellblade II』は、Ninja Theoryが7年かけて作り上げた続編だ。
友達と4人でボイスチャットをつなぎながら、「パティが焦げる!」「ドリンク誰が持った!プレイし始めて30分、お互いの作業が全部ぶつかり合って、フライヤーの前で渋滞が起きていた。でも1時間後には不思議とうまく回り始めていて、それが静かな達成感につながった。
序盤の10人ほどの集落が、いつの間にか500人の村になっていた。気づいたら1,000人を超えていて、気づいたら街が広がり、気づいたら隣国との戦争が始まっていた。Songs of Syxとはそういうゲームだ。「また1時間だけ」のつもりで起動したら4時間経っていた、という経験をした人は多いと思う。
「次の列車だけ誘導して寝よう」と思ったのに、気づいたら4時間が消えていた。Rail Routeはそういうゲームだ。画面に広がるのは、回路図のように細い線が伸びた鉄道路線図。プレイヤーはその指令員として、どの列車をどのホームに入れて、どのルートで通すかをリアルタイムで判断し続ける。
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