1位:Lies of P|ピノッキオ原作ベルエポック舞台のソウルライクARPG
Lies of P
「Lies of P」韓国発ソウルライクの実力と嘘をつくダークなピノッキオの世界 ピノッキオを題材にしたゲームと聞いて、正直なところ最初は「どうせキワモノか」と思っていた。童話の世界観を流用しただけの粗製濫造品か、あるいはソウルライクのスキンだけ替えた二番煎じか——そんな先入観を抱えながらプレイを始めた。
「Lies of P」韓国発ソウルライクの実力と嘘をつくダークなピノッキオの世界 ピノッキオを題材にしたゲームと聞いて、正直なところ最初は「どうせキワモノか」と思っていた。童話の世界観を流用しただけの粗製濫造品か、あるいはソウルライクのスキンだけ替えた二番煎じか——そんな先入観を抱えながらプレイを始めた。
「Oriシリーズを作ったスタジオが、次はARPGを出す」と聞いたとき、正直なところ半信半疑だった。あの繊細で詩的なプラットフォーマーを生み出したMoon Studiosが、重厚な戦闘と手描き風グラフィックを組み合わせたソウルライクに挑む。ジャンルの振れ幅が大きすぎて、想像がつかなかった。ところが実際に「No Rest for the Wicked」を手に取ったとき、その懸念は序盤で吹き飛んだ。
Party Animals|最大8人でわちゃわちゃぶつかり合う動物バトルロイヤル【新作PCゲーム】 フレンドと通話しながらゲームをやっていて、気づいたら1時間以上笑い続けていた、という経験がどれくらいの人にあるだろうか。筆者にとって、その体験を久しぶりにさせてくれたのが『Party Animals(パーティー アニマルズ)』だった。
格闘ゲームって、正直なところ「うまい人だけが楽しめるジャンル」だと思っていた。波動拳を出すには「下、斜め下、右と同時にパンチ」のコマンドが必要で、それを対戦中の一瞬で正確に入力しなければならない。しかも相手も同じことをやっている。対空昇竜拳が出せないと永遠にジャンプで飛び込まれ続ける。
Gray Zone Warfare——42km²の密林を這う本格ミリタリーMMO FPS 初めてGray Zone Warfareのマップに降り立ったとき、正直面食らった。ヘリコプターが着陸して、ドアが開いて、目の前に広がるのは42km²のジャングル。マーカーも親切なナビも、あってないようなもの。
公式トレーラー 砂漠で「水」を求めて這いずり回る快感——Dune: Awakeningが突きつけるサバイバルの本質 喉が渇く。文字通り、キャラクターの水分ゲージがじりじり減っていく。スティルスーツを着ていなければ数分で脱水症状。日陰を探し、夜を待ち、ウインドトラップを仕掛けて一滴の水を確保する。
とことん現実的な釣りゲームがしたい方はこのオンラインゲームおすすめ!「Fishing Planet」では竿やリールにゲーム内通貨がかかるのは勿論、釣り場への移動費や滞在費もかかります。釣れるまでの待つ楽しみを演出する美しい自然のグラフィックも高クオリティです。「Fishing Planet」公式トレーラー Fishing Planetってどんなオンラインゲーム?
数々の名作オンラインゲームを手掛けてきたNinja Theory渾身の一作!ストーリーを中心とした作りになっており、無駄を徹底的に排除した人気パソコンゲームです。アクションRPGである本作は謎解き要素もあります。他のネトゲでは味わえないような新たな体験ができるPCゲームおすすめです。
暗い廊下の先に、何かがいる。懐中電灯の光がかすかに届く範囲で、うめき声が聞こえた。手元にあるのは、拾った消防斧と、残弾3発のリボルバー。仲間は4人いたはずなのに、さっきの曲がり角で2人がやられた。
「農業ゲームなんて地味じゃないか」と思いながら起動した夜のことを、いまでも覚えている。トラクターに乗って畑を耕していた。ただそれだけなのに、気づいたら2時間が経過していた。夕暮れの光が麦畑を染めていて、収穫機がゆっくりと列を刻んでいくのを見ながら、「なんでこんなに気持ちいいんだろう」と本気で思った。
「ゴルフ」と聞くと、静かに集中してプレイするスポーツのイメージが浮かぶかもしれない。でもGolf With Your Friendsはそういうゲームじゃない。友達12人が同時にボールを転がしながら、あっちでパワーアップを使って妨害して、こっちでホールをオーバーして海に落ちて、誰かが海賊船のデッキでまさかのホールインワンを決めて——そういう「ちゃんとしてないけどめちゃくちゃ楽しい」ゲームだ。
スター・ウォーズの世界を、自分のキャラクターとして生きてみたい。そんな欲求をMMORPGというフォーマットで叶えてくれるゲームが、STAR WARS: The Old Republic(以下SWTOR)だ。映画の世界から遠く離れた3500年以上前、共和国とシスの帝国が激突する時代を舞台に、プレイヤーはジェダイの騎士にも、シスの暗黒卿にも、帝国軍の兵士にも、銀河を渡り歩くスマグラーにも、はたまた賞金稼ぎにもなれる。
最初にログインした夜のことを、今でも思い出す。マップを開いても何をすればいいか分からない。ミニマップを眺めていたら突然横から撃たれて死んだ。スポーン地点に戻ると、視界の端で戦車が十数台連なって進撃していく。
最初にキャラクターを作り、サンクチュアリの地に降り立った瞬間から、このゲームの世界観に飲み込まれた。薄暗い森、腐臭が漂いそうな沼地、石畳が血で濡れた廃村。Diablo IVは「暗い」だけでなく、「重い」。光が少なく、音も重く、敵はただ倒すだけじゃなく、こちらに向かって叫びながら突進してくる。
「ボードゲーム仲間が遠くに引っ越してしまった」という話を聞いたとき、最初に思い浮かんだのがこのゲームだった。Tabletop Simulatorは、その名の通り「卓上ゲームシミュレーター」だ。仮想の3Dテーブルの上に、物理演算エンジンで動くコマ、カード、ダイス、ボードが並んでいて、マウスで実際に手に取ったり、裏返したり、シャッフルしたり、思いっきり投げ飛ばすことだってできる。
やれることは無限大!中世のヨーロッパが舞台の大作ストラテジーゲーム!血筋を途絶えさせることなく国家運営をするこのPCゲームはとにかくやりごたえMAXです!「王・侯爵・伯爵・男爵」から自らの階級を選び、国を統治しましょう!
4人で廃墟と化した街を進む。リドル(zombieの変異体)の群れが路地を埋め尽くし、前からも後ろからも押し寄せてくる。誰かが撃ち漏らした1体が仲間に飛びかかり、そのスキに横から巨体の「オーガ」が突進してくる。残り体力がわずかな状態で最後のセーフルームに転がり込んだとき、全員が無言で「今のやばかったな」と分かり合える——このゲームが4人Co-opである理由が、その瞬間に詰まっている。
「タルコフをやってみたいけど、あれって高いし難しそうで……」という気持ち、すごくわかる。Escape from Tarkovは体験としてはものすごいんだけど、価格の壁(PvEだと250ドル)と、学習コストの高さで挫折するプレイヤーが続出しているのも事実だ。そこに2024年夏、スッと入ってきたのがArena Breakout: Infinite(アリーナブレイクアウト:インフィニット)だった。
UBISOFTの人気シリーズ「Far Cry」の第四作目です。広大な自然あふれるオープンワールドを舞台に冒険していくFPSです。武器、乗り物、ミッションすべてが豊富ですので、やりたいように楽しむことが出来るオンラインゲームおすすめです。王立軍や野生の獣を相手に様々な武器で戦う爽快感のある人気PCゲームです。
荒涼とした赤茶けた惑星に、一人で放り出される。酸素ボンベは底をつきかけている。どこを見ても岩と砂ばかりで、生命の気配なんて欠片もない。でもこのゲームをプレイし始めて数時間後、気がつくと空が青くなっていて、雨が降り始めていた。
初めて自分の家の上空を飛んだとき、思わず画面に顔を近づけた。「これ、本当にうちの近所だ」 衛星写真と3D技術が組み合わさった圧倒的なリアリティの世界。実際に走っている高速道路、見慣れたランドマーク、近所のコンビニの屋根まで再現されている。ゲームの中に地球がそのまま入っている——そう表現するのが正直なところだ。
鉄拳8(Tekken 8)レビュー:3D格闘の最高峰が「攻撃」に振り切った理由と、その代償 初めてヒートシステムを使った瞬間、画面が赤く染まって「これは別のゲームだ」と思った。カズヤが仁王立ちで炎をまとい、相手を壁に叩きつけてコンボを叩き込む。コントローラーを握りながら、3D格闘ゲームがここまで「視覚的な暴力」を磨き上げてきたことに純粋に興奮した。
「バイオ6はクソゲーだ」という声と、「友達と遊ぶなら最高」という声が、今でも同じくらいの熱量でぶつかり合っている。2012年の発売から10年以上経った今もなお、これほど意見が割れるゲームはそうない。正直に言うと、ひとりでじっくりホラーを楽しみたい人に向いているゲームではない。レオン編の冒頭から大統領がゾンビになる展開はあるものの、ゲーム全体として「静寂の中で恐怖が忍び寄る」という古典的なバイオの空気はほぼない。
13年間、実験台にされ続けた男が、ゾンビだらけの森で復讐を誓う。「Dying Light: The Beast(ダイイングライト: ザ・ビースト)」は、初代Dying Lightの主人公カイル・クレインが帰ってきた2025年最注目のサバイバルアクションだ。Steamでは発売直後から「非常に好評」を獲得し、レビュー5万件超で好評率93%。
ヤギになって大暴れする、もはや伝説の神ゲーです!人を投げる、蹴る、モノを壊す・・・何でもありのオンラインゲーム!クリア目標もなくただヤギLifeを楽しむ究極のPCゲーム(バカゲー)、もう普通のネトゲでは物足りないなら!ここにはひたすらヤギによる暴力暴力また暴力、 それから変な物理演算や、闇の儀式があるだけで面倒くさいことは一切ありません。
「島に閉じ込められた19人の実験体が、互いに殺し合う」——この設定を聞いたとき、正直「またバトロワか」と思った。でも実際に起動した瞬間、それが根本から違うゲームだと気づかされた。マウスを動かすと、上から島全体が見える。アイテムをクラフトして、装備を整えて、野生動物を倒して、そして他のプレイヤーと戦う——ここまで聞くとサバイバル系に聞こえるが、動きが完全にMOBAなのだ。
「Oblivionが帰ってきた」という言葉が、ゲームコミュニティ全体に広がったのは2025年4月22日のことだ。予告なしの奇襲リリース。発表から数時間後には世界中でプレイが始まり、3日間で400万人のプレイヤーが押し寄せた。1週間で米国の年間最売上ゲームランキング3位に滑り込んだ。
真面目っぽいゲームとも思いきや、超おバカなオープンワールドアクションゲーム!あんな武器からこんな乗り物、あの映画の小ネタまで!プレイするとお腹いっぱいになりそうなこのアクションゲームをあなただけの楽しみ方でプレイしてみませんか?まずはこの自由度の高いおバカゲーの動画をどうぞ!
改造車で戦場を駆け巡るオンラインゲームWrecked!自分好みの兵装を愛車に施して広大な戦場で敵を撃破!デフォルメされた世界観ですので、気軽な気持ちで楽しめます!steamにて無料配信されていますので、無料ゲームをお探しの方にもオススメです!
ゾンビが蔓延るアメリカの片田舎で生き延びるオンライン協力型のサバイバルアクションです。このネトゲではチーム内の信頼と連携が重要になってきます。広大なオープンワールドになっており、発売を延期してでもこだわって作られているグラフィックが圧巻的な新作パソコンゲームです。バランス調整もしっかりされており、楽しく遊べるオンラインゲーム!
2024年秋、MMORPGの歴史に新たな1ページが加わった。リネージュやAION、ブレイドアンドソウルを生み出したNCSoftが、Amazon Gamesと組んでリリースした『Throne and Liberty(スローン・アンド・リバティ)』。略称は「TL」「スロリバ」。ローンチ初日にSteam同時接続33万6,000人を叩き出し、初週で全世界300万プレイヤーを突破。
RTSの基本がしっかりと抑えられた新作オンラインゲーム!本作はバイキングの世界をベースにしたRTSです。アップデートも順調であり今後にも期待が持てます。戦略の幅も非常に広くやりごたえもバッチリ!
最初のターゲットを倒すのに2時間かかった。正面から突破しようとして何度も撃たれ、変装してみたら怪しまれて警戒されて、結局トイレに閉じ込めて昏倒させるという方法を思いつくまでにそれだけの時間がかかったのだ。そしてクリア後に「チャレンジ達成」の通知が15件ほど一斉に表示された。「ターゲットのみを排除」「目撃者なし」「変装を看破されず」「証拠を残さず」。
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT|小島秀夫が作った「繋がり」と「孤独」のアクションADV 初めて雪山を歩いたとき、足を滑らせてバランスを崩しながら、荷物を抱えたまま斜面を転がった。ゲームオーバーにはならなかったが、配達物の状態ゲージが大幅に下がった。「あ、これは丁寧にやらないといけないゲームだ」と、その瞬間に理解した。
「宇宙ステーションから惑星に降り立ち、資源を集め、嵐が来る前に軌道上に帰還する」——そんな一文だけで、もうハートを掴まれた人は少なくないはずだ。2021年12月4日、DayZの生みの親として知られるDean Hallが率いるニュージーランドのスタジオ「RocketWerkz」が世に放ったサバイバルクラフト『ICARUS(サバイブイカルス)』。
多人数での対戦が楽しめる3Dアクションゲーム「Gang Beasts」。ステージ毎に凝ったギミックがあるのでいかに活用して戦うか試されます。掴みアクションで復帰や道連れできるので盛り上がります。値段も控えめで大勢でプレイできるのでパーティーゲームを探してる方に持ってこいのオンラインゲームおすすめです。
バイオハザード5を初めて起動したとき、友人から電話がかかってきた。一緒にバイオやらない?」——そのひと言がなければ、たぶん自分はこのゲームをここまで深くやり込んでいなかったと思う。2009年当時、バイオハザードシリーズはすでに世界規模のIPだった。
「会話の選択肢を選ぶたびに手が止まる。これ、本当にこっちを選んでいいのか?」 Mass Effect Legendary Editionを初めてプレイしたとき、序盤でそういう感覚になった。単なるSFシューターだと思って始めたのに、気がついたらギャラクシーマップを眺めながら「次はどの惑星に行こうか」と真剣に考えていた。
「ギルティギア、もう終わりだ」——そう思っていたファンが多かったはずだ。前作「Guilty Gear Xrd」シリーズは完成度が高く、コアなファンに深く愛されていた。でもあのシステムは複雑すぎた。「FRC(フォルトレスをロマンキャンセルでキャンセルする上級テクニック)」「バーストゲージの管理」「空中ダッシュキャンセル連携」——格闘ゲームの経験者でも習得に何年もかかるような奥深さは、同時に「新規お断り」のサインでもあった。
GTFO|クリア率1%未満、4人で挑む絶望の地下施設 「GTFO」公式トレーラー 暗闘の先で、仲間の声が消えた夜 「3…2…1…振れ!」 全員がハンマーを同時に振り下ろした。ゴッ、という鈍い打撃音が4つ重なって、眠っていたクリーチャーが声を出す間もなく崩れ落ちる。そしてまた、足音を殺して次の部屋へ——。