ELDEN RING|宮崎英高とマーティンが生んだオープンフィールドの死にゲー
ELDEN RING
マルギットで20回死んだ。ゴドリックで15回死んだ。ラダーンで数えるのをやめた。それでもコントローラーを置けなかった。
マルギットで20回死んだ。ゴドリックで15回死んだ。ラダーンで数えるのをやめた。それでもコントローラーを置けなかった。
「発売日に買って、3時間でアンインストールした。2年後に再インストールして、200時間溶かした」 これ、サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)のSteamレビューでよく見かけるパターンだ。そしてこの一文に、このゲームの歴史がぎゅっと詰まっている。2020年12月の発売時、サイバーパンク2077はゲーム史に残るレベルの炎上を経験した。
オープンワールドMMORPGで楽しむ人気アクションゲームシリーズ最新作!本来のストーリーはもちろんのこと、釣り、料理、ハウジングなどなど多数のMMORPG的なサブ要素が盛り込まれ、これ以上の自由度のゲームなんてあるのかと筆者も驚くほど!ムービーはもはや映画ですよこれは... まずはこの人気ファンタジーRPGの公式トレーラーをご覧ください!
初めてプレイしたのは2022年の秋だった。「剣と弓で戦う中世のオープンワールド」くらいの認識で起動したら、気づいたら朝4時になっていた。あのときの感覚は今でも覚えている。最初は盗賊5人に何度も殺されて半泣きになり、ようやく10人の兵士を集めて小さな村を守るクエストをこなし、100人の部隊を率いて城を包囲したとき——「あ、これは沼だ」と確信した。
「また新しいリーグが始まったら100時間溶けた」という声をよく目にする。Path of Exileというゲームは、そういうゲームだ。最初はちょっと試してみるつもりで起動する。ストーリーをクリアして、マップ周回を始めて、気づいたら気になるビルドが頭から離れなくなっている。
壁は黄色く、カーペットは濡れたような臭いがして、蛍光灯がジジジと鳴っている。どこまで歩いても同じ廊下が続いていて、出口がどこにあるのか、自分がどこにいるのかさえわからない。そのリアルな悪夢を、Co-opゲームとして4人で体験させてくれるのが『Escape the Backrooms』だ。このゲームが初めてSteamに登場したのは2022年8月。
砂漠の熱気が肌に刺さるような感覚——それが、Assassin's Creed Originsを初めてプレイした夜に感じたことだった。ギザの大ピラミッドを馬に乗りながら見上げたとき、「こんなものが本当に存在していたんだ」という感情がゲームの画面越しに伝わってきた。ただ美しいだけじゃない。このゲームには、「アサシンクリードという物語がどこから始まったのか」という答えが詰まっている。
「クラスなし、レベルなし、装備が自分を定義する」――Albion Onlineのキャッチコピーを初めて見たとき、正直「それって本当に機能するの?大半のMMORPGは剣士なら剣士、魔法使いなら魔法使いとロールが固定されていて、それが当たり前だと思っていたからだ。実際にログインしてみると、その設計がまったく嘘ではないとわかる。
「また自爆した」と苦笑いしながら、すぐにリトライボタンを押してしまう。Noitaというゲームは、そういうゲームだ。炎を放つ魔法を壁に向かって撃ったら、引火した炎が自分の足元まで広がって死亡。強力な爆発呪文を敵に叩き込もうとしたら、ダメージが自分に跳ね返ってきて即死。
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