81位:Road to Vostok|ソロ開発者が作ったシングルプレイTarkov系サバイバルFPS
Road to Vostok
ソロ開発者がたった1人でTarkovライクなサバイバルFPSを作ったと聞いて、正直「どうせそれっぽい雰囲気ゲーでしょ」と思っていた。ところが実際に蓋を開けてみたら、Steamアーリーアクセス開始わずか24時間で「何年分もの開発資金が確保できた」と開発者本人がSNSに書き込む事態になっていた。
ソロ開発者がたった1人でTarkovライクなサバイバルFPSを作ったと聞いて、正直「どうせそれっぽい雰囲気ゲーでしょ」と思っていた。ところが実際に蓋を開けてみたら、Steamアーリーアクセス開始わずか24時間で「何年分もの開発資金が確保できた」と開発者本人がSNSに書き込む事態になっていた。
銃を構えて部屋に突入する寸前、ドア越しに聞こえる敵の足音に息を呑む。サイレンサー付きのライフルを肩に当て、ゆっくりとドアノブを回す。廊下の奥に立つ敵の肩が見えた瞬間、角から一発。着弾と同時に相手が崩れ落ちる。
「性格診断アクションRPG」という新しいジャンルのオンラインゲーム!プレイ後にプレイについて性格診断をしてくれます。また、クリアまで最短で約1時間という超サクサクプレイが可能な点もおすすめ!PS4版ですが世界観確認のためにも、このPCゲームの公式トレーラーをどうぞ!
現在開発途中のMMORPGです。ゲーム内での経済の発展に関わりそうなシステムや様々なイベント等、プレイヤーを楽しませつつプレイヤーと共に成長していくこのネトゲは今まさに始め時といえるおすすめオンラインゲームです。まずはこの新作MMORPGの公式動画をご覧ください!Project: GorgonってどんなPCオンラインゲーム?
ゴルフというスポーツは、テレビで見ていると静かで地味に見える。でも実際にプレイしてみると、ドライバーを振り下ろす瞬間の緊張感、フェアウェイを外れたときのため息、パットがカップに入った瞬間の解放感——そのすべてが濃密だとわかる。PGA TOUR 2K25は、そのゴルフの面白さをPCゲームで本気で再現しようとしたタイトルだ。
仕事の締め切りが迫っているのに、なぜか集中できない夜がある。カフェなら不思議と手が動くのに、家だと気が散る。そういう経験、一度はあると思う。かくいう自分も、在宅作業が増えてからというもの、「集中できる環境」をずっと探し続けていた。
ジェットパックで空を切り、金属の義手から毒ガスを噴射しながら敵陣に突っ込んだ瞬間、「あ、これ普通のバトロワじゃない」と気づいた。テアドロップ島に降り立ち、まず目に飛び込んでくるのは廃墟と化したメガコーポの施設群、むき出しの配管、そしてネオンが滲む夜の空。『District 9(第9地区)』や『Elysium(エリジウム)』で独特の世界観を作り上げたNeill Blomkamp監督が、今度はゲームの世界に乗り込んできた。
「基本無料のハクスラARPGって、どうせすぐ課金壁にぶつかるんでしょ」と思っている人に、まずこれを伝えたい。Crystalfallは、少なくとも現時点では、ゲームの強さに直接影響するものを課金で買わせるゲームではない。2026年4月にSteamでアーリーアクセスが始まったこのゲームは、謎の隕石によって崩壊した世界を舞台にしたアクションRPGだ。
※Outbound(アウトバウンド)は2026年5月14日にPC(Steam/Epic)・Xbox向けデジタル版が発売予定です。パッケージ版はセガより2026年6月25日に発売予定(PS5 / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch)。現在は無料デモ版(〜5月12日)で先行体験できます。
「MMORPGは時間がかかりすぎる」という理由でMMOを離れた人に聞いてほしい話がある。Evitania Onlineを最初に起動したとき、正直あまり期待していなかった。インディーが作った放置系MMOなんて、見た目だけ整えたスマホゲームのPCポートみたいなものだろう、と。ところが30分ほど触ってみると、思っていたものとまったく違う体験をしていた。
「ラグナロクオンライン3」が来る——2026年、ガンホーが日本サービスを正式発表。登録者64万人・同接10万人を誇った伝説のMMORPGは、正統後継作でどこまで蘇るのか 2003年の冬のことを、まだ覚えている。学校から帰って、ダイヤルアップ(ないしはADSLが引けた家庭)でROに繋ぐ。モニターに映し出されるのは、かわいらしいキャラクターと、広大な草原。
2004年に初代が出たとき、あの感覚は本当に特別だった。Strategic Pointを奪い合う緊張感、色鮮やかにぶつかり合う軍勢、そして何より「シンクキル」と呼ばれる格闘フィニッシュムーブ。RTSというジャンルにあれほど「かっこよさ」を持ち込んだゲームは、それまで存在しなかった。シリーズは紆余曲折を経て——特にDoW3の壮絶な失敗を経て——ようやく4作目の発表にたどり着いた。
最初に公式PVを見たとき、「これはMMORPGじゃないな」と思った。荒廃した世界に降り立つ主人公、砕け散る時空、巨大な敵との絶望的な戦い。Unreal Engine 5が叩き出す映像は、もはやアクションゲームのそれで、長年MMOを遊んできた自分でさえ「本当にオンラインゲームなのか?」と目を疑うほどだった。
Xbox 360時代、「Fable II」というゲームに100時間近く溶かした経験がある。道徳システムで悪の道を歩んでいたら、いつの間にか角が生えて肌が黒ずんできた。村人に話しかけるたびに怯えられ、犬だけが忠実についてきた。地主になって全村民から家賃を巻き上げながら、笑いながら不動産を買い漁った。